"Demostración" comprimida de que el Universo es como un videojuego... (de los `80)
Que el planeta Tierra es esférico (o casi) es algo que todos sabemos y aceptamos como cierto (o casi todos). Ni siquiera es necesario ir al espacio con una cámara de fotos para demostrarlo, aunque el resultado ciertamente es más espectacular de esta forma, existen otros métodos para comprobarlo. Uno muy sencillo, pero absurdo como el solo, es coger la cuerda más grande del mundo y como un
Eratostenes cualquiera salir a dar un paseo de unos 40.000 Km, desde la puerta de tu casa hasta... la puerta de tu casa. Habrás andado todo recto, pero después de algunos días, habrás llegado a tu punto de partida, ¡incluso podrías re-andar lo ya andado!
Bien, pero ¿qué ocurriría si hiciésemos este mismo experimento, con la cuerda más larga del Universo, y en lugar de andar dando vueltas al planeta avanzásemos espacio a través?
Según Einstein en su Relatividad General, probablemente nos pasaría lo mismo. Andaríamos (o volaríamos) como idiotas mucho... muchísimo espacio-tiempo, y al final, acabaríamos en nuestro punto de inicio, con la extraña sensación de que hemos dado un paseo enorme en balde. Esto se debe a una característica del Universo tan sorprendente como mal divulgada*, y es que las dimensiones del espacio tuvieron su origen con el Big Bang. Es difícil imaginar un Big Bang en el que la gran explosión no es una explosión, ¿verdad?
Desde esos 14.000 millones de años que existe el tiempo (otra dimensión más), el espacio se ha expandido y con él se ha visto arrastrado todo lo que contiene (desde
Beetlejuice hasta
Betelgeuse)... esto que el espacio contiene es en gran cantidad "cosas con masa",
sean oscuras o de colores, estas "cosas con masa" deforman el espacio por acción de la gravedad...
Se ha discutido mucho cual sería la forma del Universo, dependiendo de cual sea la relación "energía de expansión" vs "materia", la forma será... "con tendencia a expandirse (se le llama silla de montar), con tendencia a contraerse (se llama forma esférica), o con un equilibrio entre ambas (forma plana).
Pues resulta que, mira tu las cosas de la vida, existe un equilibrio entre la energía de expansión y la materia, están equilibradas y parece ser que la forma del Universo es la que se representa como plana (sin deformación general). Como una hoja de papel en la que al desplazarnos superando uno de sus límites aparentes, apareceremos por el lado contrario.
Si a esto le unimos la tendencia de las "cosas con masa" a agruparse por acción de la gravedad, tendremos asteroides, o lo que es lo mismo, "
Asteroids", el nombre del videojuego que desde el 1979 representa (sin saberlo) el mapa más completo y simplificado del Universo.
Podéis probarlo desde aquí mismo (pulsad en "Play Game"), dad vueltas al Universo (con los botones direccionales del teclado), pero cuidado con las "cosas con masa" hay que dispararles (con la barra espaciadora). Si por el contrario consideráis que este texto debe ser destruido, probad a destruirlo arrastrando el cuadro verde de
esta web hasta aquí, destruid BioTay sin miedo, se recompone solo gracias a sus superpoderes.
Arcade GamesTay
*Mal divulgada o quizá poco divulgada.
PD: He decidido hacer del blog un lugar algo más friki, quizá actualice menos, pero cuando lo haga... ¡nadie se va a enterar de nada!... espero que alguien si lo haga.
Fuente: